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iOS UIScrollView 性能

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c# - 为什么 C++ fseek/fread 的性能是 C# FileStream 的 Seek/Read 的数倍

我正在做非常简单的测试:有一个包含随机二进制信息的大文件,大小为~6Gb算法循环“SeekCount”次重复每次重复都会执行以下操作:计算文件大小范围内的随机偏移量寻找那个偏移量读取小块数据C#:publicstaticvoidTest(){stringfileName=@"c:\Test\big_data.dat";intNumberOfSeeks=1000;intMaxNumberOfBytes=1;longfileLength=newFileInfo(fileName).Length;FileStreamstream=newFileStream(fileName,FileMode

c++ - 数组大小和复制性能

我确定之前已经回答过这个问题,但我找不到好的解释。我正在编写一个图形程序,其中一部分管道正在将体素数据复制到OpenCL页锁定(固定)内存。我发现这个复制过程是一个瓶颈,并对简单的std::copy的性能进行了一些测量。数据是float的,我要复制的每个数据block的大小约为64MB。这是我的原始代码,在进行任何基准测试之前:std::copy(data,data+numVoxels,pinnedPointer_[_index]);data是浮点指针,numVoxels是无符号整数,pinnedPointer_[_index]是引用固定OpenCL缓冲区的浮点指针.由于我的性能很慢,

大规模 AI 高性能网络的设计与实践

欢迎来到百度智能云云智公开课AI大底座的系列分享。今天晚上由我来开启本轮系列分享的第一场,聚焦百度智能云AI大底座的关键技术——大规模AI高性能网络。本次分享我们分为三个小节。首先从大模型的分布式训练出发,分析大模型训练对网络的核心需求。然后基于这些需求讨论AIPod高性能网络的设计。最后将讨论一些做大模型训练的实践经验。1.大模型训练对网络的要求我们先来聊聊大模型训练对网络的需求。最近半年以来大模型持续火爆。虽然关于大模型的发展与应用还有很多的争论,但可以肯定的是,大模型能力已经成为了接下来人工智能发展的基础。和以前的小模型相比,大模型对大规模的分布式并行训练有更强的诉求。这一方面是因为模型

c++ - 多线程程序中映射模式的性能低于预期(4 倍加速比 8 倍)

我刚开始进行多线程编程,所以如果以下内容看起来很明显,请原谅。我正在将多线程添加到图像处理程序中,但加速并不完全符合我的预期。我目前在具有超线程(8)的4物理处理器cpu上获得了4倍的加速,所以我想知道这种加速是否是预期的。我唯一能想到的是,如果单个物理CPU的两个超线程必须共享某种内存总线,这可能有意义。作为多线程的新手,考虑到所有内存都分配在RAM中,我不太清楚这是否会被视为I/O绑定(bind)程序(我知道我的操作系统的虚拟内存管理器将决定分页从堆中输入/输出这个假设的内存量)我的机器有16Gb的RAM,以防它帮助确定分页/交换是否是一个问题。我已经使用QThreadPool和t

django查询性能优化之路

性能优化是程序开发中必不可少的环节。理论上,一开始程序员就应该写性能最优的代码。现实中受限于经验、项目进度等因素制约,总有一些问题在暴露后方能解决。本次复盘仅针对查询,涉及到:减少不必要的IO(只加载有需要的字段及用时才加载)消灭查询N+1减少代码层面的运算1、减少不必要的IO:延迟查询deferdefer的宗旨是:用的时候才加载,下面是一个简单的博客列表页示例:models.pyclassBlog(models.Model):title=models.CharField()content=models.TextField()is_special=BoolenField(default=Fal

Java线上故障排查(CPU、磁盘、内存、网络、GC)+JVM性能调优监控工具+JVM常用参数和命令

CPU/堆/类/线程根据服务部署和项目架构,从如下几个方面排查:(1)运用服务器:排查内存,cpu,请求数等;(2)文件图片服务器:排查内存,cpu,请求数等;(3)计时器服务器:排查内存,cpu,请求数等;(4)redis服务器:排查内存,cpu,连接数等;(5)db服务器:排查内存,cpu,连接数等;在秒杀后30分钟内,1.运用程序服务器cpu暴增,内存暴增,造成cpu和内存暴增的根本原因是请求数过高,单台运用服务器达到3000多;2.redis请求超时3.jdbc连接超时4.通过gc查看,发现24小时内,FullGC发生了152次5.再看看堆栈,发现有一些线程阻塞和死锁jstat-lpi

c++ - 对整个范围进行排序时,std::partial_sort() 与 std::sort() 的性能对比?

以下两种方法之间是否存在显着差异?方式1使用sort或partial_sort,具体取决于vector的大小,而方式2始终使用partial_sort。我觉得方法2更有吸引力,因为我的谓词比示例中的要复杂一些,所以我不想重复它。但我想知道partial_sort是否比sort表现更差,因为它并不意味着用于对整个范围进行排序,这就是为什么我倾向于使用方式1。intmain(){std::vectorvec;vec.push_back(1.0);vec.push_back(3.0);vec.push_back(2.0);vec.push_back(5.0);vec.push_back(4.

c++ - Qi Symbols 性能慢?

我想提出一个让我陷入困境的主题,并提出了一个关于齐::符号。这一切都始于我查看新的野兽图书馆并阅读atutorialexample它以一个从http路径猜测mime类型的函数开始扩展。我开始仔细观察,看到了这个:autoconstext=[&path]{autoconstpos=path.rfind(".");if(pos==boost::beast::string_view::npos)returnboost::beast::string_view{};returnpath.substr(pos);}();我花了一段时间才弄清楚这是一个IIFE在C++风格中,用于初始化ext,同时声

c++ - c++ 中的高性能代码(继承、指向函数的指针、if)

假设您有一个非常大的图,其节点上有大量处理(例如每个节点数千万次操作)。每个节点的核心例程都是相同的,但根据内部情况会有一些额外的操作。可以有2个这样的条件产生4种情况(0,0)、(1,0)、(0,1)、(1,1)。例如。(1,1)表示两个条件都成立。条件在程序中建立一次(每个节点独立设置一组),并且从那时起永远不会改变。不幸的是,它们是在运行时以完全不可预测的方式确定的(基于通过HTTP从外部服务器接收的数据)。在这种情况下最快的是什么?(考虑到我不知道的现代编译器优化)简单地使用“IF”:如果(条件X)执行附加操作X。使用继承从基类派生四个类(公开方法OPERATION)以进行适当

c++ - "if"语句对性能有多大影响?

有一些不同大小的IPTables(例如255或16384或512000!!)。每个表的每个条目都包含一个唯一的IP地址(十六进制格式)和一些其他值。IP总数为800万。所有IPTables的所有IP都排序我们需要每秒搜索IPTable300,000次。我们目前查找IP的算法如下://10_ipTable[i].start&&ip可以看出,在最坏的情况下,给定IP地址的比较次数为_rangeCount*2,“if”语句检查的次数为_rangeCount。假设我想更改searchIPTable并使用更有效的方法在IPTables中查找IP地址。据我所知,对于排序数组,二进制搜索等著名搜索算